故事定格 1374 年日本南北朝战乱时期,北朝征夷大将军足利义满逐步收拢大权,民间猿乐只是底层游走艺人的通俗杂耍。男主鬼夜叉,是猿乐名门观世座座主观阿弥的独子,自幼跟着戏班四处巡演,心底始终缠绕一个疑问:人究竟为何要跳舞。他没有旁人眼中过人的天赋,性格敏感内向,时常因找不到舞蹈的内核陷入郁郁寡欢,总觉得人就算不跳舞也能安稳活下去。一次乡下巡回演出,他偶然邂逅一段直击心灵的纯粹舞蹈,第一次读懂舞姿里承载的悲欢、生死与世间无常。此后他结识性格爽朗的少年石也、心思细腻的少女小金,一群底层艺人结伴同行,走遍战乱中的城乡,见过流离失所的百姓、贪图享乐的贵族、心怀野心的幕府权贵。在一次次登台、失败、争执与彼此扶持里,鬼夜叉直面自身的软弱与迷茫,把众生的喜怒哀乐揉进猿乐表演。彼时猿乐混杂滑稽杂耍,难登大雅之堂,鬼夜叉一边跟着父亲打磨传统曲目,一边吸收田乐、白拍子等各类表演形式,尝试创造全新的舞蹈叙事。他既要应对幕府势力的招揽与压制,也要打破世人对杂耍艺人的偏见,在战火纷飞、世事变幻的时代,摸索出能容纳人间悲欢的表演体系,这段少年时期的求索之路,正是后来开创古典艺术 “能乐” 的大师世阿弥年轻时的人生缩影剧集没有激烈权谋冲突,以温柔写实的笔触描绘艺术创作者的成长,大量动态作画还原完整能乐舞步、谣曲吟唱,将室町时代的市井风貌、战乱底色与舞蹈美学相融,借少年舞者的一生探讨艺术、生死与世间万物流转的主题。
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